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2000年09月22日

20000922

今日のゲーム

『シルフィード-ザ・ロストプラネット-』。
5面BOSSで詰ってしまったので気分転換&脳内調整のためにHARDモード+シールド増量でふにふにと練習プレイ。1面だとNORMALとの差がほとんど分からなかったのだが、クリアしてみて判明。供給される武器の数がNORMALだと1面クリアごとに2つだったのが、HARDだと1つずつになるようだ。ということは、HARDモードでは最終面までいっても全部の武器が出揃わないことになる。しかしこれも考えてみればバカな話で、結果的に『後半に出てくる武器はあってもなくてもいい』といっているようなもの。実際なくてもいいんだけど(ぉ もうちょっとやりようありそうだけどなぁ。それ以外のNORMALとHARDの差は多少弾数が増える程度だし。まあそれはそれとして、そのままHARDモードでラスボスと思われる敵まで進攻。さすがに初見では敗北してしまったので辞め。その後シールドをデフォルト量に戻してNORMALでもふにふにとすすめ、ノーコンティニューで最終面まではいけるようにしてみた。

スパロボC2-2。第2章ストーリー3番目まで。
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この日記について
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20000922
文字数:
2,016文字
作成日:
2009/03/18 15:46
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