2000年09月22日
20000922今日のゲーム
『シルフィード-ザ・ロストプラネット-』。
5面BOSSで詰ってしまったので気分転換&脳内調整のためにHARDモード+シールド増量でふにふにと練習プレイ。1面だとNORMALとの差がほとんど分からなかったのだが、クリアしてみて判明。供給される武器の数がNORMALだと1面クリアごとに2つだったのが、HARDだと1つずつになるようだ。ということは、HARDモードでは最終面までいっても全部の武器が出揃わないことになる。しかしこれも考えてみればバカな話で、結果的に『後半に出てくる武器はあってもなくてもいい』といっているようなもの。実際なくてもいいんだけど(ぉ もうちょっとやりようありそうだけどなぁ。それ以外のNORMALとHARDの差は多少弾数が増える程度だし。まあそれはそれとして、そのままHARDモードでラスボスと思われる敵まで進攻。さすがに初見では敗北してしまったので辞め。その後シールドをデフォルト量に戻してNORMALでもふにふにとすすめ、ノーコンティニューで最終面まではいけるようにしてみた。
スパロボC2-2。第2章ストーリー3番目まで。